Lore Principal

Conheça a lore do servidor

A lore do servidor é a base que sustenta toda a experiência de roleplay, pois define o contexto, as regras implícitas e a lógica do mundo em que o jogador está entrando. Mais do que um pano de fundo, ela orienta diretamente a criação de personagens, ajudando a garantir que cada história individual faça sentido dentro do cenário coletivo.

Durante o processo de whitelist, compreender a lore é essencial para demonstrar que o jogador entende o ambiente, suas limitações e possibilidades, e que é capaz de construir um personagem coerente com essa realidade. Isso impacta diretamente na qualidade do roleplay, tornando as interações mais imersivas, consistentes e significativas, evitando ações desconectadas ou fora de contexto.

Em um servidor onde a lore é respeitada, cada decisão tem peso, cada personagem tem propósito e a narrativa se desenvolve de forma orgânica, elevando a experiência para todos os envolvidos.


📜 LORE DO SERVIDOR — BAKERVILLE

Contexto Geral

Bakerville é uma pequena cidade localizada no condado de Bull County, no estado de Kentucky, Estados Unidos. O período em que o servidor se passa vai de janeiro de 1992 até julho de 1993.

À primeira vista, trata-se de uma cidade comum do interior americano, marcada por um passado economicamente mais forte e um presente estável, porém sem crescimento. No entanto, recentemente, Bakerville foi colocada sob isolamento total pelas forças militares dos Estados Unidos.


Situação Atual

No início do roleplay, a cidade se encontra sob quarentena e lei marcial. Barreiras militares cercam completamente o perímetro urbano, impedindo qualquer entrada ou saída. A presença do exército é constante, e sua autoridade se sobrepõe a qualquer instância civil.

Apesar disso, a rotina da cidade segue de forma aparentemente normal. O comércio continua funcionando, serviços permanecem ativos e a população mantém seu cotidiano, ainda que sob vigilância constante.

A justificativa oficial apresentada às autoridades locais e à população é a de um vazamento químico causado por um descarrilamento de trem. Essa versão é amplamente aceita, sem grandes questionamentos.

Ainda assim, existe uma sensação silenciosa e crescente de que algo não está certo..


Estrutura de Poder

Com a imposição da lei marcial, o comando da cidade passa, na prática, para o exército.

  • O exército possui autoridade máxima sobre todas as decisões
  • Autoridades civis, incluindo o prefeito, não têm acesso à real situação
  • Ordens militares não são passíveis de contestação

O controle é rígido, porém conduzido de maneira a evitar pânico.


Contexto da Crise

Do ponto de vista do jogador, é importante entender que existe um incidente de natureza biológica em andamento, ainda não revelado publicamente dentro da cidade.

A quarentena não é preventiva — ela é uma resposta a algo que já aconteceu.

No entanto, esse conhecimento não é, necessariamente, compartilhado pelos personagens dentro do jogo. A descoberta da verdade faz parte da progressão narrativa.ma cidade em expansão para se tornar uma comunidade estagnada.


Direção de Roleplay

O servidor tem como base um desenvolvimento gradual da crise. A proposta não é iniciar em um cenário de colapso imediato, mas sim em um ambiente onde a normalidade começa a se deteriorar de forma lenta e contínua.

Os personagens devem estar inseridos nesse contexto como indivíduos comuns, vivendo suas rotinas em uma cidade que, pouco a pouco, revela sinais de instabilidade.

Faz sentido interpretar:

  • Moradores da cidade em suas rotinas habituais
  • Trabalhadores, comerciantes e funcionários públicos
  • Pessoas desconfiadas ou inquietas com a situação
  • Indivíduos tentando compreender o que está acontecendo

Não faz sentido interpretar:

  • Qualquer personagem com conhecimento externo ao universo do jogo
  • Personagens com conhecimento prévio sobre o que realmente está ocorrendo
  • Especialistas diretamente ligados à origem da crise
  • Indivíduos preparados para um cenário apocalíptico

Progressão do Mundo

Bakerville não começa em caos. O cenário inicial é de controle.

A cidade está funcionando, mas sob pressão. A presença militar, o isolamento e pequenas inconsistências na rotina criam um ambiente de tensão constante.

A evolução dos acontecimentos será gradual e guiada por diferentes fatores, incluindo eventos internos, decisões políticas e ações dos próprios jogadores.


Estrutura Política

O atual prefeito de Bakerville é James Baker, figura conhecida na cidade e membro de uma família tradicional local. Em fim de mandato, Baker se prepara para se aposentar, ao mesmo tempo em que busca incentivar a participação política da população.

O sistema político terá papel ativo no servidor, incluindo processos eleitorais e envolvimento direto dos jogadores nas decisões da cidade.


Tom Narrativo

O foco narrativo do servidor está na construção de tensão e imersão.

Bakerville representa um ambiente onde:

  • a normalidade ainda existe, mas já não é confiável
  • o controle é visível, mas suas motivações não são claras
  • o perigo ainda não é compreendido, mas já está presente

O horror não se manifesta de forma imediata. Ele se constrói aos poucos, através da dúvida, da percepção e da descoberta.


Regras Narrativas Fundamentais

A experiência de jogo parte de alguns princípios básicos:

  • O personagem não possui conhecimento completo da situação
  • A verdade não é imediatamente acessível
  • A narrativa se desenvolve através da vivência dentro do mundo

Bakerville é uma cidade isolada, controlada e, acima de tudo, prestes a mudar.